BOJ_1799_비숍 (Java)
[Gold I] 비숍 - 1799
성능 요약
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분류
백트래킹
제출 일자
2024년 9월 9일 01:33:43
문제 설명
서양 장기인 체스에는 대각선 방향으로 움직일 수 있는 비숍(bishop)이 있다. < 그림 1 >과 같은 정사각형 체스판 위에 B라고 표시된 곳에 비숍이 있을 때 비숍은 대각선 방향으로 움직여 O로 표시된 칸에 있는 다른 말을 잡을 수 있다.
< 그림 1 >
그런데 체스판 위에는 비숍이 놓일 수 없는 곳이 있다. < 그림 2 >에서 체스판에 색칠된 부분은 비숍이 놓일 수 없다고 하자. 이와 같은 체스판에 서로가 서로를 잡을 수 없도록 하면서 비숍을 놓는다면 < 그림 3 >과 같이 최대 7개의 비숍을 놓을 수 있다. 색칠된 부분에는 비숍이 놓일 수 없지만 지나갈 수는 있다.
< 그림 2 >
< 그림 3 >
정사각형 체스판의 한 변에 놓인 칸의 개수를 체스판의 크기라고 한다. 체스판의 크기와 체스판 각 칸에 비숍을 놓을 수 있는지 없는지에 대한 정보가 주어질 때, 서로가 서로를 잡을 수 없는 위치에 놓을 수 있는 비숍의 최대 개수를 구하는 프로그램을 작성하시오.
입력
첫째 줄에 체스판의 크기가 주어진다. 체스판의 크기는 10이하의 자연수이다. 둘째 줄부터 아래의 예와 같이 체스판의 각 칸에 비숍을 놓을 수 있는지 없는지에 대한 정보가 체스판 한 줄 단위로 한 줄씩 주어진다. 비숍을 놓을 수 있는 곳에는 1, 비숍을 놓을 수 없는 곳에는 0이 빈칸을 사이에 두고 주어진다.
출력
첫째 줄에 주어진 체스판 위에 놓을 수 있는 비숍의 최대 개수를 출력한다.
문제 풀이
검은 칸과 흰 칸을 나누어 계산 -> 절대 겹치지 않으므로 첫 검은칸 dfs, 첫 흰칸 dfs 이때, 각 칸에서 대각선으로 쭉 진행, 비숍 놓은칸은 2로.
코드
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98
99
100
101
102
/**
* Author : nowalex322, Kim Hyeonjae
*/
import java.io.*;
import java.util.*;
public class Main {
public static BufferedReader br;
public static BufferedWriter bw;
public static int N, tmp, ans;
public static int[][] board;
public static int[] dr = {-1, 1, 1, -1};
public static int[] dc = {1, 1, -1, -1};
public static void main(String[] args) throws IOException {
// br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in));
br = new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream("input.txt")));
bw = new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(System.out));
N = Integer.parseInt(br.readLine());
board = new int[N][N];
for (int i = 0; i < N; i++) {
StringTokenizer st = new StringTokenizer(br.readLine());
for (int j = 0; j < N; j++) {
board[i][j] = Integer.parseInt(st.nextToken());
}
}
//첫째칸부터(흰칸) DFS
dfs(0, 0);
ans += tmp;
tmp = 0;
//두번째칸부터(흑칸) DFS
dfs(1, 0);
ans += tmp;
bw.write(ans + "\n");
bw.flush();
bw.close();
br.close();
}
public static boolean isPuttable(int i, int j) {
for (int k = 0; k < 4; k++) {
// 대각선으로 늘어날 길이 n
int n = 1;
while(true) {
int r = i + n * dr[k];
int c = j + n * dc[k];
// 경계조건 밖일때
if (r < 0 || c < 0 || r >= N || c >= N) break;
// 비숍 놓아져 있는경우
if (board[r][c] == 2) return false;
n++;
}
}
return true;
}
/**
* 이동할 칸 계산
* 판 길이 홀수x홀수면 2씩증가, 짝수면 흑백 계산해서 증가
* @param i
* @return
*/
public static int calNext(int i) {
//크기가 홀 수일 경우 -> 2증가
if (N % 2 == 1) return 2;
//크기가 짝수일 경우
if (i % N == N-1) return 1;
else if (i % N == N-2) return 3;
else return 2;
}
public static void dfs(int i, int cnt) {
if (i >= N*N) {
tmp = Math.max(tmp, cnt);
return;
}
int c = i % N;
int r = i / N;
int next = calNext(i);
// 둘 수 없는 곳일 경우
if (board[r][c] == 0) {
dfs(i + next, cnt);
return;
}
// 둘 수 있는 곳일 경우
if (isPuttable(r, c)) {
board[r][c] = 2;
dfs(i+next, cnt+1);
board[r][c] = 1;
}
// 그냥 안두는 케이스
dfs(i+next, cnt);
}
}